2010年1月17日 星期日

作業十: 應用 Key 整合判斷結構式 配合其它的指令



小方格從左到右移動

構成 米字 的圖案




size 400 400
paper 100
fast
command rects x y w h r g b
{
pen r g b
repeat w1 (-w) (w)
{
pen r g b
line (x+(w1/2)) (y-h/2) (x+(w1/2)) (y+h/2)
}
}
forever
{
same? 100
{
rects 20 20



作業九: 應用 判斷 same? notsame? 結構式 配合其它的指令創作



雜草叢生 風吹的草




set b 20
repeat a 0 400
{
same? a b
{
line a 0 a b
line (a*2) 0 (a*2) (b*2)
line (a*3) 0 (a*3) (b*3)
line (a*4) 0 (a*4) (b*4)
line (a*5) 0 (a*5) (b*5)

}
notsame? a b
{
line (a*1) 0 (a*20) (b*2)
line (a*2) 5 (a*30) (b*3)
line (a*3) 10 (a*40) (b*4)
line (a*4) 15 (a*50) (b*5)
line (a*5) 20 (a*60) (b*6)
line (a*6) 25 (a*70) (b*7)
line (a*7) 30 (a*80) (B*8)
line (a*8) 35 (a*90) (b*9)
line (a*9) 40 (a*100) (b*10)
}
}
}

作業八: po 個人心得300字


1985年才開始有電腦的,而德國的ZKM是全球最早設立也是最大的科技媒體藝術中心。

美國的MIT Media、德國奧地利的ZKM ARS、日本的ICC

為互動媒體設計重要的先鋒發源團體性設計。


讓我很崇拜的是MIT的領導人:John Maeda

是數位媒體的先驅,他使用開放、自由且免費的軟體供大家使用,

對全球經濟與權威的反省。多媒體與跨領域藝術,已成為媒體藝術的整合了。

媒體如何征服公共空間;越是大的空間就越要用單純的東西。






John Maeda




John Maeda 在2006年的作品


作業七: 應用 Mouse-1-2-3 配合Time 4 --> 創作





下雨了
彩色繽紛的綿綿細雨





因為肚子餓正在吃王子麵
所以把小王子畫出來了

2010年1月6日 星期三

期末考

1.


HAPPY NEW YEAR TO EVERYBODY :D



我還畫了迷宮的版本
用一小塊方塊 一個個畫 手快斷了 哈


程式碼
Size 400 400
Paper 95 30 50
Fast
Command rects x y w h r g b
{
Pen r g b
Repeat w (-w) (w)
{
pen r g b
line (x+w/3) (y-h/3) (x+w/3) (y+h/3)
}
}
Forever
{
Same?100
{
Rects 20 20

2009年12月8日 星期二

作業六: 應用 Mouse-paint-->「自畫像」&「自由創作」 各一幅





size 400 400
paper 0
fast
forever
{
set [ ]
}







size 300 500
paper 0
fast

forever
{
set [ ( +1) ( +1) ]
}


2009年11月12日 星期四

作業五 : Time-1234 , forever, refresh 的應用





繽紛交叉沙漏

size 300 100
paper 0
forever
{

Set S (S*2)

repeat a 100 0
{
pen (2*(a)) (a) (3*a)
line 300 (a*3) (s-30) 0



pen ((a)) (2*a) (3*a)

line 0 (s-30) (a*8) 100
}
}